Nếu bạn là lập trình viên sản phẩm game Android, bạn đã được cung cấp một số tính năng mới để cùng chơi. Những bổ sung mới nhất giúp bạn phân tích thành công và những gì không thành công, kiếm tiền và mang lại trải qua chơi game 'màn hình thứ hai' giúp bạn chơi trò chơi trên Android với bạn bè hay hơn rất nhiều.

tính năng phân tích người dùng mới của Google
Đầu tiên là analytic khách hàng, để giúp hiểu hành vi của khách hàng theo cách tương tự như phương pháp công cụ analytic cho phép bạn tham khảo những gì đang hoạt động và những gì không có trong ứng dụng của bạn. Các tool mới cho phép các lập trình viên game tham khảo người chơi của họ đang hoạt động như thế nào trong sản phẩm trò chơi và một số người đang gặp khó khăn hoặc một vấn đề khác ngăn cản sự phát triển hơn nữa.
Update AbMob
Tiếp theo là danh sách các bản cập nhật cho AdMob, mạng quảng cáo trên thiết bị di động mà Google mua lại với số tiền 750 triệu đô la trở lại vào năm 2009. Đối với quảng cáo gốc, Developer game sử dụng Google Play có thể thử nghiệm định dạng có sẵn cho lập trình viên ứng dụng của nền tảng.
Tiếp tục update AdMob là hỗ trợ quảng cáo mới cho mua hàng trong ứng dụng có thể được hiển thị cho người dùng đã bị gắn cờ vì có nhiều khả năng chi tiền hơn cho các yếu tố sản phẩm trò chơi bổ sung này so với những người có xu hướng bỏ qua chúng. tính năng này hiện đang ở giai đoạn bản beta và sẽ được triển khai trong vài tuần tới.
Việc kết hợp các chức năng liên quan đến quảng cáo là một công cụ thú vị được gọi là ‘trình tạo đối tượng’ có ý định như tên gọi của nó, trải qua việc cho phép Developer tạo danh sách đối tượng tiềm năng được cung cấp bởi Google Analytics.
Tính năng hay ho dành cho Android TV
tính năng thú vị và thay đổi trò chơi, ít nhất là dành cho thiết bị di động, là một API màn hình thứ hai mới cho Android TV, cho phép người chơi trên điện thoại thông minh chuyển sang màn hình lớn một cách thức liền mạch nếu một người bạn muốn tham gia sử dụng thiết bị của họ và tất cả tiến trình hiện tại sẽ được đồng bộ hóa nếu yêu cầu không có rắc rối.
Màn hình thứ hai là một lĩnh vực mà tất cả các cầu thủ lớn đã được khám phá trong một số hình thức. Microsoft đã cung cấp trải qua nâng cao trải qua 'SmartGlass' cho Xbox, Nintendo dựa trên Wii U của họ xung quanh màn hình thứ hai với bộ điều khiển máy tính bảng, trong khi Sony cho phép sản phẩm trò chơi thủ PS4 tiếp tục sản phẩm game trên PS Vita.
Các Developer game trên bàn điều khiển cũng đã tạo trải nghiệm màn hình thứ hai thông qua các ứng dụng của riêng họ như Ubisoft cho các sản phẩm Watch_Dog và Assassin’s Creed.
dù là lịch sử tụt lại phía sau iOS trong doanh thu, Android đã có những bước nhảy vọt trong việc thu hẹp khoảng cách này. Tuần trước, Google công bố họ đã chi hơn 7 tỷ đô la cho các nhà phát triển ứng dụng vào năm ngoái dù là từ chối bình luận về số tiền đó đã đến với các nhà phát triển sản phẩm game. Cảm giác thông thường sẽ nói một phần lớn của nó đã làm, tham khảo xét các trò chơi dẫn đầu trong thế hệ doanh thu smartphone.
Một điều hay ho là ba trong bốn khách hàng Android tiếp tục chơi một số loại sản phẩm trò chơi, đó là một đối tượng khá cân nhắc khi có hơn một tỷ thiết bị Android trên toàn thế giới. Nghiên cứu từ Newzoo đưa doanh nghiệp sản phẩm trò chơi di động trị giá hơn 30 tỷ $ trong năm nay, do đó, cực kỳ ít ngạc nhiên khi Google muốn một phần của Key Lime Pie đó.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét